Виртуална реалност

Игри

Информация за страница Виртуална реалност

    Виртуална реалност е термин, пряко свързан с развитието и усъвършенстването на компютърните технологии. В много филми от жанра фантастика например има сцени, за заснемането на които са използвани разнообразни ефекти. Тяхното създаване е невъзможно без употребата на компютърни програми, които да илюстрират възможностите на технологиите. С такива задачи се занимават редица програмисти, но преди да достигнат до този етап на развитие в кариерата си, всички те са минали през обучения и курсове в елитни колежи и университети. Във въпросните учебни заведения се изучават много дисциплини като основи на програмирането, развитие на софтуер и още много други. Днес голяма част от технологичните гиганти като Епъл, Гугъл и много други дължат големите си приходи именно на компютърните науки, които продължават да се развиват с бързи и ускорени темпове. Вероятно това е една от основните причини айти сектора като цяло да се води все още най-високо платения не само по света, но и в страната.

     За създаването на виртуална реалност в нейния най-чист вид, трябва да се акцентира не просто върху предметите, изучавани в университетите. Часовете по компютърни науки са твърде ограничени по мащаби, за да може човек, искащ да се развива в тази сфера, да научи всичко необходимо. На всяка цена такива хора трябва да прекарат неколкомесечни стажове или творчески отпуски в големи фирми, занимаващи се с увеселителни по характер неща. Тук не говорим за луна паркове, а за проекти от калибъра на Уолт Дисни, в който работят много екипи от художници, аниматори, графични дизайнери и много други. На базата на техните идеи и проекти се развива виртуалната реалност, която със сигурност сме срещали и в ежедневието. Достатъчно е да споменем шлемовете за глави или триизмерните очила за гледане на кино. Но ако такъв артикул в наши дни е лесно достъпен и можем да го получим безплатно в киното, то очилата на Гугъл например са от съвсем друго естество. Малко са хората, които ги притежават, но те определено могат да заместят хората в редица отношения. Това само показзва доколко роботизирането и програмите навлизат в света на човешката раса в широки мащаби.

      Карнеги Мелън е един от университетите в Америка, където компютърните науки и по-специално тяхното изучаване, са широко застъпени. Също така няма как да не се спомене името на програмата Алис, започнала развитието си през 1998-99 година под прякото ръководство на професор Ранди Пауш. В своята невероятна книга Последната лекция болният от рак на панкреаса професор обръща внимание за приноса на виртуална реалност в живота ни наред с житейските мъдрости и съвети как да изживеем детските си мечти и да бъдем щастливи. На принципа на работа в екип е възможно създаването на много виртуални проекти, като винаги предложенията могат да се допълват и разширяват. По принцип по такъв начин се процедира със създаването на сложни компютърни алгоритми или на такива в по-опростен вид. Те могат да ни послужат като чудесна основа за програмиране, стига да имаме интерес в тази област и да искаме да се занимаваме с това в професионален план.

eXTReMe Tracker